A Educação Maker é uma ferramenta poderosa que pode transformar a educação e preparar os alunos para o futuro. Ao integrá-la na grade curricular, a escola oferece aos alunos uma aprendizagem mais significativa, engajadora e relevante. Exemplos de aplicação:
Matemática: Modelos geométricos, jogos educativos e programação de robôs;
Ciências: Protótipos de invenções, experimentos científicos e modelos de sistemas naturais;
História: Dramatizações, maquetes e jogos educativos;
Língua Portuguesa: Roteiros, podcasts e animações;
Artes: Esculturas, pinturas, instalações e objetos de design.
Entre em contato conosco! Conheça o nosso Projeto Pedagógico! Ervim Egert (27) 99877-8702 / contato@makershouse.com.br