MakersHouse

Aprender Fazendo

problem based learning

A Makershouse, fiel à Cultura Maker, utiliza-se do método STEAM

STEAM é uma abordagem educacional para o aprendizado que utiliza ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática (science, technology, engineering, arts and math) como pontos de acesso para guiar a investigação, o diálogo e o pensamento crítico dos alunos. Os resultados finais são: Estudantes que assumem riscos ponderados; Envolvem-se em aprendizado experimental; Persistem na solução de […]

Errar é humano, persistir é… Na MakersHouse, errar é parte do processo que irá motivar o aluno a encontrar a solução

Na MakersHouse, acreditamos que errar faz parte do jogo! Assim como esquecer onde deixamos as chaves ou dar um nó na gravata (mesmo sem saber como)! Porque, na real, a vida é cheia dessas coisinhas que nos fazem coçar a cabeça e dar risada depois. Aqui, adotamos o PBL (Problem Based Learning) como nosso método […]